4월 15일에 열린 “C++ 개발자/게임개발자를 위한 VS2010 세미나”에서 제가 이때까지 VSTS 2010 팀블로그에 올린 C++0x와 관련된 글을 작은 책으로 만든 것이 마지막에 참석하신 분들에게 배포 되었습니다.
원래는 pdf 파일로만 공개될 줄 알았는데 작은 분량이지만 이렇게 책으로 나왔습니다. 생각 이상으로 책 편집도 잘 되었더군요. 책 내용은 팀블로그에 올린 글을 좀 더 다듬었습니다만 RValue Reference와 lambda는 제가 올린 글이 좋지 못해서 새롭게 적었습니다.
제가 글을 아직은 잘 적는 편은 아니라서 글이 매끄럽지 못할 수도 있습니다만 좋게 봐 주시기를 바랍니다.^^;
이 책에 나온 것만 아시면 VC++ 10에 추가된 C++0x의 기능을 사용하기에는 전혀 문제가 없다고 생각합니다. 꼭 도움이 되었으면 합니다.
이번 세미나를 위해 한국에 오신 VC++ 제품의 PM인 Ulzii씨의 싸인도 받았습니다.^^
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PDF 파일 좀 올려주실 수 있으신지요?
얇지만 내용이 알차서 보기도 편하네요.. 잘 보겠습니다.^^
이거 PDF파일 받을 수 있나요?
decltype 소개에 decltype(HP*) pHp = &hp;
이 문법이 오타가 났네요 ^^;
decltype(HP) *pHp = &hp;
헉 정말이네요 -_-;;. 오타 신고 고맙습니다.
하나 궁금한게있습니다.
VS 2010 에 C++ 0x가 추가되었는데 기존의 컴파일러 VS 2003 ~ 2008 에서는 C++ 0x를 사용하지 못하게 되는 건가요??
VS 2003이후 컴파일에 문제가 없으면 2010에서도 문제가 없다고 했었는데 그 반대는 어떤지 궁금하네요.
마이크로소프트에서 따로 업데이트를 지원해 주는건지요
앞으로도 2003 ~ 2008은 C++0x를 지원하지 않습니다. 다만 2008에 있는 tr1(SP1 설치 후 사용 가능)은 C++0x의 라이브러리 부분입니다.
Synch3D // 고맙습니다.^^
Simple Coder, gerndal // 아마 조만간 한국 MSDN 홈페이지에 공개될 예정으로 알고 있습니다.
decltype에 오타가 있습니다. ^^;;;;
decltype(Hp*) pHp = &Hp; 이 아니고
decltype(Hp) *pHp = &Hp; 입니다.